@ UndeaD_Bot: Was ich meinte war, dass beim Setzen und Kopieren per WorldEdit keine neuen Blockupdates generiert werden. Die Daten werden wie sie sind an eine andere Stelle geschrieben. Die "normalen" Blockupdates gibt es natürlich. Ohne sie würden z.B. auch Wasser- und Lavaflüsse nicht funktionieren, ganz zu schweigen von den ganzen Pistontüren, die überall verbaut sind.