Kurze Rechnung:
Fläche: 16'000 x 16'000 Blöcke
Dazu haben wir je:
256 Bytes Block-IDs
256 Bytes Block-"Schaden"
256 Bytes Lichtdaten
1 Byte Höhenkarte
1 Byte Biomkarte
= 770 Bytes x 256'000'000
= 197'120'000'000 Bytes = 183,6 GB
plus:
- Tile-Entities (Kisten, Schilder, Spawner, ...)
- Entities (Monster, Tiere, ...)
- Nether & Ende!
Also, ich würde mich nicht wundern, wenn insgesamt zwischen 300 und 400 GB Daten anfallen, ohne die Daten der Spieler und der Plugins zu berücksichtigen. Eher wird es noch mehr.