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Auf Wunsch des Threaderstellers:
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Tritt das gleiche auch auf anderen Versionen auf - zB. auf der 1.8.0?
Was gibt der /ping-Befehl bei dir für ein Wert aus?
Da läuft Shaders als "Standalone" - heißt, Optifine, Forge und Co. funken nicht dazwischen^^
Alles halt eine Verträglichkeit unter den Mods
Kannst du - Doppelklick auf die Shaders.jar - installieren und bei "use version" die Shaders-Version auswählen und MC starten.
Dann hast du nur Shader als Mod in Minecraft. Sollte eig. auch laufen
Wenn du dann aber wieder mit den anderen Mods spielen möchtest, musst bei "Use Version" wieder Liteloader auswählen
Alternativ kann man auch den Shader installieren - so wie Optifine eben gerade - dann muss man aber zum Screens machen jedes mal die Version wechseln
Was vlt noch klappen könnte:
Pack wieder Optifine D5 und die aktuelle Shaders Version in den Mods-Ordner - dann Doppelklick auf Optifine-Datei und installieren.
Minecraft starten und bei "Use Version" die Optifine-Version auswählen - Spiel starten und im Hauptmenü wieder beenden -
Dann wieder die Liteloader-Version rein machen und schauen, ob es klappt
Wenn nicht, weiß ich erst mal auch nicht weiter^^
Hab grad geschaut - hab den Voxelmap-Fehler auch^^ Läuft aber bei mir
Also nimm am besten gleich alle Mods raus und füge sie dann nach und nach wieder ein, bis das Spiel hopps geht^^
Der VoxelMods-Ordner ist egal - ist nur die config drin - unter /mods/1.8/ die mod_voxelmap.litemod rausnehmen.
Wenn das nicht funktioniert, mal alles aus dem Mods-Ordner rausnehmen
Das mit der Java jinput Meldung ist nix relevantes - nimm mal Voxelmap raus und probiere es
Unter "Edit Profile" - Launcher Visibility kannst du noch "Keep the Launcher Open" einstellen.
Da kannst den Game-Output mal im Auge behalten und die [Client thread/ERROR]- und [Client thread/Warn] Meldungen weitergeben^^
Bei GL ERROR tippe ich mal auf die Grafikkarte - ob der Fehler durch veraltete Treiber oder durch Mods verursacht wird, weiß ich nicht^^
Im Minecraft-Installationsordner sollte ein Crash-Report sein - entweder direkt in /.minecraft mit der Bezeichnung "hs_err_pid...." oder im Crash-Reports-Ordner
//Edit:
Wenn du MC komplett neu gemacht hast, schau da mal mit ob Hinweis-Punkt 3 "Verwendung von Shaders" erfüllt ist.
Egal, ob du Shaders letztendlich verwendest oder nicht^^