Unterstützung für das Freebuild?

  • Guten Tag Serverteam,


    ich will den Server unterstützen und das neue Freebuild vorran bringen, da mir das als minecraft spieler sehr sehr wichtig ist.
    Den Server habe ich auf dieser weise kennen gelernt.
    Welche Möglichkeiten habe ich euch zu unterstützen die "NUR" das freebuild Promoten.


    Und ich spreche hier für mich alleine und meinen Wunsch und ich will helfen.


    Grüße


    Tulkas

  • Hallo Tulkas,
    es ist schön zu lesen, wenn Du der Community helfen möchtest, jedoch verstehe ich nicht, was genau du machen möchtest.

    • Möchtest du helfen, dass das Freebuild schneller auf 1.11 zur Verfügung steht?
    • Werbung für das Freebuild machen, damit mehr user dort hingehen?

    Bitte beschreibe, bei was du uns unterstützen möchtest.


    Du hast geschrieben:

    Welche Möglichkeiten habe ich euch zu unterstützen die "NUR" das freebuild Promoten.

    Wir haben nicht vor, Freebuild und Städte als getrennte Angebote zu sehen, so wie es eine Let's Mine Community gibt, gibt es aktuell einen Minecraft Server auf dem gespielt werden kann.

    Technischer Administrator, Entwicklungsleiter und Leiter des Let's Mine Minecraft Community Server Projektes
    KleinCrafter

  • Es gibt einiges was noch sicher fehlt, warum das "Neue" Freebuild ( KEIN Update der Alten map ) und wo es Probleme gibt.
    Bitte teile mir mit, warum das Freebuild nicht kommen kann und ich werde alles tun, was ich kann um diese map voran zu bringen.
    Liegt es an Plugins ? wenn ja welche was müssen sie tun können ?

  • Hallo Tulkas,
    vielen dank für dein angaschemong.
    Wie dir sicherlich durch die Bürgerversammlungen bekannt sein sollte, wird es kein neues Freebuild geben, das jetzige Freebuild wird nur geupdatet.
    Ein neues Freebuild wird erst dann in betracht gezogen, wenn der Server ein Versionsupdate macht.
    Auch wenn man aktuell mit 1.8.X, 1.9.X, 1.10.X und 1.11.X auf den Server kommt, ist der Server nur auf Version 1.8.
    Bedeutet, dass die 1.9.X, 1.10.X und 1.11.X Features, selbst wenn es jetzt ein neues Freebuild geben würde, nicht beinhalten.


    Der Grund, der Verzögerung sind die Plugins.
    Das raussuchen von "Fertigplugins" ist freundlich gemeint, aber unnötig, da ich diese nicht mehr nutzen werde, die Updates von 1.8 auf 1.9, 1.10 und jetzt auf 1.11 haben mir gezeigt, dass die Nutzung von Fertigen plugins nichts bringt, da die Entwicklung eingestellt wurde und das nachziehen für mich nun unmöglich geworden ist.


    Die Server Software Spigot (Bukkit API) hat einige Fehler, die nicht behoben werden, da es sich um "Vanilla" Fehler handelt, die ihrerseits zu trivial sind um sie zu beheben. (Tier teleport, tiere sind anschliessend unsichbar, um einen genannt zu haben, den ihr seht)


    Der Umstieg auf Sponge ist nicht so einfach, da auch hier Änderungen an der API selber, mir das Programmieren schwer machen.
    Auch ist es noch nicht empfohlen Sponge als "Produktiv" Server zu nutzen, gerade weil es noch derartige Änderungen gibt. (Trotzdem Programmiere ich für Sponge)


    Die Pläne für die 3.0 und der bisher "fertige" stand der Plugins ist zu fortgeschritten um wieder zurück zu rudern und zu sagen: "ne, wir machen es jetzt doch mit fertigplugins"
    Einen Zeitpunkt, wann wir nun fertig sind, werden wir nicht rausgeben, da wir es selber nicht sagen können.
    Gibt mein Rechner den geist auf oder ich muss mal 20 Überstunden in der Woche machen und schon verlagert sich alles nach hinten. So läppert sich das bei mir schon seid anfang November..
    Die Warscheinlichkeit, dass etwas nicht, wie geplant, funktioniert, ist höher, als die, das alles so läuft, wie es soll...

    Technischer Administrator, Entwicklungsleiter und Leiter des Let's Mine Minecraft Community Server Projektes
    KleinCrafter

  • @KleinCrafter mir ist bewusst, das es sehr schwer ist dies alles umzusetzen.
    Ich will nicht auf Fertigplugins hinaus.
    Mein Ziel ist es nach einer basis zu suchen die auch in Zukunft einen Geringen aufwand erzeugt um einen Updatet schnell um zu setzen.


    Es gibt doch sicher möglichkeiten einige deiner Plugins in Comand-blöcken einzubinden.
    Wenn der Server dann einen updatet hat wäre doch das Programieren schlicht weg ( Fast ) nicht mehr notwendig oder sehe ich das Falsch ?


    Meine Aussage ist also einige Plugins in Comand-blöcken einzubinden, das du keine zeit mehr in das Anpassen einbringen musst.
    Ich habe eher weniger erfahrung in diesen bereich, aber ich würde mich wirklich gerne in bereich Comand-blöcken anlernen um zusehen, was da möglich ist.
    Dies will ich mit einigen teamler besprechen die erfahrung in diesem bereich haben um hier etwas passendes zu entwickeln.
    Meine erfahrung ist in diesem bereich "0" das ist mir klar.
    Aber es bedeutet nicht, das ich es nicht kann.


    Momentan habe ich durch meiner arbeit ( Weihnachtshoch betrieb bei "Ebay" ) viel zu tun.
    Und komme leider auch nicht mit dem Projekt welches ich auf dem Server geplannt habe gut vorran.
    Aber es gibt doch mit sicherheit irgendetwas was ich tun kann um zu helfen.


    Werbung ist etwas was ich nicht als hilfe ansehe, da dies die situation an sich nicht verbessern kann. ( dies ist meine sichtweise und ich spreche aus meinen empfinden und es ist meine meinung. Jeder darf seine eigene meinung haben )

  • Das Event Team setzt ein haufen Plugins mit Commandoblöcken um.
    Spleef, Blockparty, Replica und die Minigames, fallen mir auf anhieb ein.


    Wo ich mit meinen Plugins ansetzt, können Commandoblöcke nicht helfen.
    Der Chat ist ein von mir unterschätztes teil Projekt, dieses kann ich nicht mit Commandblöcke lösen, genau so wie 80% aller Befehle, die User nutzen.
    Die restlichen 20%, die eventuell mit Commandoblöcken ergänzt werden können, werden es warscheinlich auch.


    Wenn du im bereich Commandoblöcke etwas lernen willst, kannst du den @AlexVermilion ja mal fragen.

    Technischer Administrator, Entwicklungsleiter und Leiter des Let's Mine Minecraft Community Server Projektes
    KleinCrafter